23時限目

 
 

267 名前:白帯 投稿日:03/05/29 15:43 ID:Gg+EIT7u
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  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | 今日はコンピューターの乱数についてやりますよ。
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   ここに居るからにはコンピュータの事知っといて当然
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   B■∧  / 
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  ┌───┐ ∧∧    ∧∧
  │      |(,,  ゚)   (゚  ,,)
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| 使えれば、仕組みにまで気を回さないけどな
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  /
  | 知ってる人も多そうだけどな。
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*詳しい方フォローよろしくm( _ _)m

268 名前:白帯 投稿日:03/05/29 15:43 ID:Gg+EIT7u
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| さてコンピュ−タの「乱数」とは計算で作る「擬似乱数」です。
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   『「シード」という数をいくつか使って加減算やなんやらして
   「乱数」を生成して、シードを更新する』式を使う
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   |   つ ∇      (゚Д゚,,)      (゚Д゚,,)
   |  |┌─┐   /⊂   ヽ    /⊂  ヽ
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    | するとシードが同じなら乱数も同じになるのか…
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         | イメージしてた乱数と違うなぁ。
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269 名前:白帯 投稿日:03/05/29 15:43 ID:Gg+EIT7u
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| シードが同じだと再現性のある乱数が出ますね。
| 「乱数系列が同じ」と言います。
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  なお、数字のばらつき加減のいい式は「品位の高い乱数」
  ,__  
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   |   つ ∇      (゚Д゚,,)      (゚Д゚;)
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    | 毎回同じじゃ乱数とはいえないような。
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         | シードを乱数で作る…あれ?ナンカムジュンシソウナ
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270 名前:白帯 投稿日:03/05/29 15:44 ID:Gg+EIT7u
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| まあシードはタイマーとかでリフレッシュする手段がありますから。
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  日付と時刻やら起動からの経過時間やらを使えば
   同じシードを使う事はまずない。
  ,__
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    | ナルホドその手があったか…
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         | それ今思いついたのに…
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271 名前:白帯 投稿日:03/05/29 15:44 ID:Gg+EIT7u
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| しかし、どうもわざと「品位の低い」乱数を使う所がある気がします。
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   某パチンコ、パチスロメーカー
   不自然な連続大当たりや、大当たりに前触れがあるなど、
  ,__  ホントにランダムなのかと小一時間(ry
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   |   つ ∇      (゚Д゚;)      (゚Д゚;)
   |  |┌─┐   /⊂   ヽ    /⊂  ヽ
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    | いや、問い詰めても機械だし
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         | プログラム読めば…ギャク アセンブルハ ハンザイダッケ
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272 名前:白帯 投稿日:03/05/29 15:44 ID:Gg+EIT7u
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| では鬼ごっこに戻りましょう。
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   取りあえず賭け事は「胴元は必ず勝つ」事になってるので
  ,__  素人にはお勧めできない。
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   |   つ ∇     Σ(゚Д゚;)    Σ(゚Д゚;)
   |  |┌─┐   /⊂   ヽ    /⊂  ヽ
 〜|  ||□|  √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜
   ∪∪ |   |  ||   ━┳┛  ||   ━┳┛
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    | ぼくらもあっちに戻るんですか?
    \____              ∧
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         | 久しぶりにウチで寝れると思ったのに…
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